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千早メール「アイドルという世界」 取得条件:低テンション時に取得 お疲れさまです。千早です。 この仕事を始めるまで、アイドルって少し```、軽く見ていたのかもしれません。 けれど自分で仕事を始めてみて、甘い世界ではないということを思い知らされました。 むしろ、普通の仕事よりもプロ意識を要求される```、実力勝負の世界ではないかと。 でも、周りは、あまり、そう見てはくれませんよね。 以前の私のように、アイドルなんてと、軽く見ている人が多いように感じます。 それが、とても残念です```。 千早メール一覧に戻る トップページに戻る
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ここでは、「アイマス」というゲームの側面から見たアイマス2問題(及び懸念・危険性)を追求しています。 1. アイドルマスターとストーリー アイマスシリーズは、全て周回プレイを前提として作られたゲームです。 勿論2もその例に漏れませんが、そのシステムは周回プレイに極めて不向きと言わざるを得ません。 1-1. ゲームの奥行き アイドルマスターは本来、「決められたシナリオ・ストーリーがない」ゲームです。 ストーリー性を持つのは営業(コミュニケーション)ですが、各コミュのシナリオは基本的には断片的です。 どのコミュから見ても、あるいは全く見なくても辻褄が合うように作られており、 各コミュはいわば「シナリオのかけら」とでも言うべきもの。 プレイヤーはそのシナリオのかけらを拾い集め、担当アイドルと一緒に自らストーリーを紡いでいきます。 誰かに敷かれたレールを走るのではなく、 自分の好きなキャラクターと共に、自分達の好きなように自由にストーリーを描いていく。 ちなみに、これらはマスターブックのシナリオスタッフインタビューでも言及されている事です。 与えられた週の中では何をするのも自由であり、どんなストーリーにするかは好きなように決める事が出来ます。 ベストエンディングを狙うもよし、血の涙を流しながらわざとバッドコミュ取ってメール集めするもよし、スコアアタックするもよし。 自由過ぎる程に自由度の高いゲームです。 シナリオの不足分は各々の脳内で妄想補完。 それぞれのファンがそれぞれのストーリーを描き、広がりと奥行きを持つ独特で多様な世界を形成、それがアイマスの極相でした。 1-2. シナリオの一本化が意味するもの 毎回毎回毎回毎回、おんなじストーリーです。 回避ルートや別ルートはなく、プロデュース中は敷かれたレールに沿って走っていく事となります。 エンディングが4ルートに分岐していると言っても、分岐するのは最終週である55週目。それまでの「過程」となるシナリオは完全な一本道です。 これでは分岐しているとは言わない。 しかもそのシナリオが一部ファンを心底不愉快にさせる内容ってどうよ ? ついでに言うと、前作のエンディングは9種で今作は4種と半分以下に減ってますからね ? 今作は「シュミレーション」と言うよりは「RPG」であり、 自分でストーリーを決め・紡ぐ楽しみは薄れてしまっています。 しかし、自分達で作るストーリーこそがアイマスの独自性であり、他に代え難い魅力なのではないでしょうか ? もしこれがアイマスに存在しなかったら、果たしてアーケードゲームから発展していったでしょうか ? コンテンツとしての成功を見たでしょうか ? 『アイドルマスター』に集うのは、『アイドルマスターにしかない魅力』を求めているファン達。 他のゲームで代えがきくようなら、そう長い間ファンでいる事はありませんし、わざわざ大金を次ぎ込んでDLCやグッズを買う事もないでしょう。 アイマスコンテンツが成功したのは明らかに少数精鋭のユーザー層をがっちりと獲得していたためであり、そのユーザー層は「アイマスにしかない魅力」に惹かれてファンになり、ファンでい続けています。 アイマス以外のゲームでは代用がきかない、独特の面白さ。 それが「ストーリーを担当アイドルと二人三脚で紡いでいく事」だったとしたら、シナリオの一本化は何を意味するでしょうね ? 1-3. そして作業化へ… また、シナリオの一本化は「プレイの作業化」をも強める事となります。 当たり前の事ですが、何回も何回も同じ事を繰り返していると、やがて「飽き」がきます。 そうなると、ゲームは完全に「作業化」しますね。 つまりゲーム自体をやり尽くした事と同義となり、プレイの意味は薄れます。 ……これが何を意味するか、説明する必要もないでしょう。 長期に渡るプロジェクトを展開させていくつもりなら、ファンを飽きさせてしまったらそこでおしまいです。 また、『シナリオに飽き、作業化する』という事は、シナリオ自体を形骸化させ、その意味を完全に失わせる事にも繋がります。 「ジュピターはゲーム性を高めるために投入された」 → 「飽きたら燃えもなにも無い」 → 「じゃあアイマス2の戦略性と難易度は ?」 「10周目の小町戦で負けるとユニットステータスがドン底に落ちる」 → 「毎回毎回落とされる、何をしても負けるからプレイの意味はない」 → 「やがて自由なプレイを阻害する『邪魔者』くらいの認識しかされなくなる」 こうなると最早「ライバルと競い合ってトップを目指す」という目的も意味も内容も崩壊。 あれ ? アイマス2ってどんなゲームだっけ ? 1-4. 前作までとの違いは『回避』の有無 ゲーム自体が作業化しやすいのは前作でも同様ですが、『作業感を回避するルートが取れる』という点で決定的に違います。 作業感が苦痛ならば、作業化しないルートを取ればいい。 作業ゲームになっているのは、作業化したルートを取っているから。パターン化して作業ゲームになってきたら、その一部だけでも崩してやればいいだけの話です。 例えば、同じAランクベストエンドにしたって、オーディション18回前後でコミュを中心にのーんびりプレイする道から、 マスターとLT出たらあとは時間の浪費とも言えるIV7万狩りを行ない大半をオデに費やす道までピンキリです。 オデに飽きたらコミュを中心にプレイ、休日イベントを1回のプロデュースでフルコンプしてみたり、 パフェコミュに飽きたら、あずさBランクある日7でム(中略)をマッサージし、そのリアクションを色んな意味で楽しみつつわざとノーマルコミュやグッドコミュを取ったり、 あずさCランクビデオ撮影でム(中略)をタッチしてパフェコミュを取るというとんでもねぇプレイ(可能です)をしてみるとか、 作業にならないルートを「選択する自由」がありました。 決まったストーリーはなく、自由過ぎるくらいに自由。(前述) シナリオ片であるコミュは無数にあり、また多少の作業感もキャラでカバー出来た。(後述) 作業にしなくても最良のエンディングへと辿り着ける。(2のパフェエンド狙いは作業必須) しかし2ではそれが出来ない。1-2.で述べたように独自性も失われている。 この展開・方針を続けていくとしたら、一体誰が今後アイマスに付いて行くと言うのでしょう…。 2. コミュニケーションの大幅減と問題点 コミュニケーションはそのキャラを掘り下げ、性格に深みを与え、プレイヤーの目に魅力的に映すもの。 また彼女達と触れ合える場でもあるため、キャラ好きファンはこれを原動力として何十何百とプレイを繰り返します。 では、そのコミュが非常に薄っぺらいものになってしまったら……、何が起こるでしょうか ? あまり大きく取り上げられていませんが、アイマス2のコミュのボリュームは恐ろしいくらいに激減しています。 無印のコミュ量は休日イベントを含め87種類。 多くの場合、3択の選択肢が3回繰り返されて、1コミュあたりの時間は3分前後。2択×2回もありますが、逆にタッチコミュは5パターン以上の異なる反応があるものも存在します。 で、それを10人分。(81種×3択3回+休日イベント6種)×10人=7350パターン。 つまり、無印のコミュのシナリオには約7350パターンもの異なる反応が隠されているという計算になります。 エンディングも9種×10人、裏ルートがある方もいますし、更にお別れコンサートで選ぶ楽曲によっては違うセリフになったりして………とにかく膨大な量です。 やり尽くして飽きるには相当数のプレイを必要としますし、また数が多い分アイドルさんの様々な一面を盛り込む事が可能です。 およそ7350パターンもの反応をコンプリートする・しないは別にしても、 これは紛れもなくゲームの幅であり、プレイの自由度であり、周回プレイの楽しみであり、そして作業化の回避・軽減の道でもあるわけで。 さて、アイマス2はどうかと言うと。 聞いて驚くがよい。ストーリーコミュも全てひっくるめて、1人あたり僅か31種類。 これだけでもびっくりの減少率だと言うのに、このうち5種類は開始1分で無条件パフェコミュになるという仕様。 選択肢数も多くが3択×2回とこれまた大きく減少。しかもP可能キャラ9人ですよ ? (26種×3択×2回+5)×9人=1449パターン。 前述通りエンディング数も無印の半分以下。些細な問題では済まない程の、有り得ないボリューム減少率です。 さて、この項目の最初の文に戻ってみて下さい。 アイマスにおいてコミュニケーションは、一体どんな意味を持っていたのか。 それが大きく減るという事は、すなわちどういう事を招くか。 新規ファンへキャラの魅力をアピールする場である → それが失われたり、減ってしまったら ? 飽きさせずに何回もプレイをさせる事が出来る → それは無印ほどの分岐があってこそでは ? コミュ数に比例してキャラを深く掘り下げられる → キャラゲーであるアイマスでキャラを掘り下げなかったらどうなる ? その魅力は ? キャラとの交流を楽しみにプロデューサー業を続けるコアユーザーが多い → その一番の機会であるコミュが減ってしまったら ? これらはいずれも「量的問題」になりますが、2ではこれに加えて「質的問題」も見られる始末…。 1st Vision、特にコミュ数の多い無印はお仕事から雑談、プライベートや複雑な家庭事情までそのコミュ内容は多岐に渡り、かつ深い描写がありましたが、 2は基本的にお仕事の話で単調、その上キャラの個性の掘り下げを怠っている感が否めず、一部の性格を強調するに留まりその深い内面や人間的魅力の表現が不足しています。 「キャラクター」はアイマスにおいて主要な魅力の1つ。 量的にも質的にも、アイマス2ではそれが損なわれていると言えるでしょう。(まして性格改変や改変と映る描写があるので尚更。) なにがボーナスコミュだ ? コミュは単に「思い出を稼ぐ」だけの場では無いのだ !!! 3. NPC戦は対人戦の代わりに成り得るのか 経験者なら誰でもお分かりでしょうが、NPC戦と対人戦では戦略性も緊張感もまるで違います。 体感的に言っても石原氏の考えが真にはならない事は明白ですが、ここでは「なぜこうも違うのか」という理由を探ってみましょう。 3-1. 条件の公平性 さて、オデにしろライブにしろフェスにしろ、いずれも一定の「ルール」の上に成り立っています。 総スコアを競います。 スコアが高ければ勝ち、低ければ負け。 それはプレイヤーもNPCも対等な条件であり、何をやっても負ける、何もしなくても勝てるなどという事は一切なし。 つまり、フェアプレーの成立です。 アケ・無印のオーディションにしても同じ事で、特に対人戦は一進一退の攻防。 勝つも負けるも可能性は平等。対等な条件において、一切のイカサマもなく競う真剣勝負です。 気を抜けばあっけなく負けますし、全力でぶつからなければイメージレベル16であっても足元を掬われます。 イメージレベルを多少上げて臨みさえすれば、「絶対に勝てない」という戦いがないのも特徴。 (そりゃイメージレベルに差が大きければ当然勝てませんが、『イメージレベルが高い』という事は、つまりそれだけレッスンをして能力を上げる事に努めたという事。無条件で得られる強さではなく、それ相応の努力の結果。その気になれば自分自身も同じ事を出来ますし、相手との条件はやはり対等です。) で、アイマス2はどんなものかと言うと。 スコアで上回れば勝利するのがルール。 向こうのスコアが上回った場合はこっちが負ける、というルールなのに、何故こちらはスコアが高くても無条件で負け扱いなのか。 ユニットの「強さ」は言わば努力の結晶。 プレイヤーが努力の結果手にした実力で、自分もそれと対等の状態にする事が可能ならともかく、いくらレッスンしても到達不可能な強さを無条件に得ている相手と強制的に戦わされる事になる。 そんな勝負に意味はありますか ? いわば「チート」相手の戦いが、楽しいですか ? 燃えますか ? 何をしようが同じ結果になるのなら「頑張ろう」などという気持ちにはならず、燃える事はありません。 10週目や32週目など、それこそコントローラー放置0ptsでも同じ結果なわけで。 対等の条件での戦いでなければ、勝負に「燃え」を感じて興奮する事は有り得ません。スポーツとかと同じですね。 3-2. 根本的に異なる「強さ」の質 ただし、そのNPCの実力が本物で、かつプレイヤーが必死になって戦えば勝てるものであったら、条件がフェアでなくても「燃え」を感じるでしょう。 「実力が本物」であれば、です。 …なぜ、アイマス2は「強い相手を用意する」ではなく、 さんざん強い強いと強調した挙句、 実際の対戦時は弱く設定する、なのでしょう ? その強さを裏打ちする実力が無いんですよ。 例えば54週目、「仕様」と「設定」という強さがなくなったジュピターは、びっくりするくらいに弱い。 32週目の有り得ないスコアとボルテージ上昇率が嘘のようで、竜宮小町が負けたのが全く理解出来ません(シュガーシャワーフェスやソング・アンセムズやってごらん)。 演出があまりに過剰にして誇大。 実力が伴わない、仕様と設定に頼った偽りの強さの者など、逆に弱く見えます。戦っても燃えどころか「萎え」。興ざめです。 こんな強さのライバルの燃えがプレイヤーと同等と言うのは、担当アイドルと共に努力し経験を積み腕を磨いてきたプロデューサーへの侮辱と同義ですよ ? ちなみに戦略性の低下は、簡単にクリア出来てしまう → 周回プレイの魅力低下にも繋がります。 頭脳戦やリズムゲームの好き嫌いなどとは無関係に、これは存在する事実と言えます。 4. 周回プレイとS4U アイマスの「オーディションに合格しないとステージシーンが見られない」というシステムは、 周回プレイを強化する一種のオペラント条件付けとなっていました。 ……と言っても分かり辛いですね。 (この場合の)オペラント条件付けは、いわゆる「アメとムチ」です。 一般的に言うのなら、レッスンやオーディションは「ムチ」、コミュやステージシーンが「アメ」でしょう。 ステージシーンを見るためにはレッスンを積み、オーディションに挑戦して合格する必要があります。 コミュにしたってそうで、特に高ランクのいちゃいちゃ系コミュを楽しみたいなら、オデを勝ち抜いてファンを集め、ランクを上げていく必要があります。 「アメ」はなかなか手に出来ないからこそ「アメ」の効果を持ちます。 簡単に手に入るのならその意味はなく、特にゲーム性がシビアで難度の高いアーケード版は、アメの効果をより高いものにしていました。 (それ故じっくりコミュやステージを楽しむ事が出来ないのが欠点でしたが、だからこその箱版移植と、P要素なしのファンディスクであるL4Uが大きな意味を持ちました。しかもどちらも正統進化を遂げた作品。) すなわちオデとステージのアメムチ関係は、周回プレイを魅力的に感じさせる(楽しんで周回プレイをしてもらうための)条件付けの効果をもたらし、 他の要素との相互作用もあってコアユーザーの定着・維持の役割を担っていたと考えられるでしょう。 さて、アイマス2に搭載されているS4Uシステムですが。 これが存在していると、わざわざ周回プレイをしてまでステージを見る必要はなくなるわけです。 ステージの「アメ」としての機能を失わせ、周回プレイの必要性と魅力を損なっていると言えるでしょう。 「それでいいじゃないか」と思う方もいるでしょう。しかし、 アイマスは単なる「ステージシーン鑑賞ゲーム」などではなく、 また「ファン」の視点から「アイドル」を見るゲームでもありません。 そもそもゲームは「見る楽しみ」だけではなく、「自分でプレイする楽しみ」を付加したコンテンツです。 アニメや漫画とはそこが違う。自分でプレイする面白さはゲームでしか味わえません。 アイドルマスターは、あくまで自身がプロデューサーとなってアイドルを育成するシュミレーションゲーム。 プロデュースこそがアイマスの独自性であり、他のでは代えが利かない最大の独自性。 そういう意味でもP不可は重罪であり、ビデオ・フォトの保存数が少なかったのは賢明な判断であり(でもL4Uだったら曲数分あっても良かったね)、プロデュース要素とS4Uシステムの混在はアイマスの根幹を損なう性質のものと言えます。 プロデュースの意味を失ったアイドルマスター2は、L4Uの劣化版ソフト『スモールフォーユー』。 ゲームとしての寿命は長いものではないと言え、それはコンテンツの寿命にも関係してきます。 高価なDLCで長期の継続搾取を目論んでいるなら、尚更ね。 5. まとめ ボリュームは少なくやり込み度が低い。 作業化しやすく飽きが早い。 肝心要のキャラを活かし切れていない。 戦略性に劣る。 S4Uにより周回プレイの意味が薄れる。 アイマス2も、ゲームとしての「完成度」は決して低くありません。 しかし、その「内容」はコンテンツの長期的な存続・繁栄には全く不向きのものであり、完成度が評価されるのも初期のうちだけでしょう(この予測は後に見事的中する事に)。 ちなみに無印はその正反対、内容は良いですがシステム的には改善の余地を多く残します(モバゲーほどではないですが…)。 アイマスコンテンツが発展したのは、少数ながらコアなユーザーを長期に渡って定着させる事に成功したため(しかも開発陣ではなくユーザーの動画による偶発的ヒット)。 ただでさえ衰退の傾向を見せていたのに、9.18で最大の搾取対象であるヘビーユーザー層を逃し、その後もユーザー獲得の視点からは疑問のある展開・対応の連続。 ……アイマス、大丈夫 ? コメント欄 尚、ここでは大きく分けて4点を扱いましたが、実はこれ以外にも問題はあったりします。ただし本会は「小町返還を求める会」なので、キャラゲーとしての側面・アイマスの根幹に関わる部分のみに絞って記述しています。 石原さん↑のコメント否定してません?「単なるギャルゲーではない。」って5年前に頂いた評価を鵜呑みにして(公式ブログ「【開発部より】アイドルマスターを愛して下さっている皆さんへ」より) -- 名無しさん (2011-06-02 19 33 34) す、すみません、ちょっと意味がよく取れないのですけど…、えーと、コメントのどこの部分を、でしょうか ? 「キャラゲーとしての側面」の部分ですか ? (もしそうなら)アイマスは「ただのギャルゲー」で無くとも、「キャラゲー」である事には違いありません。(と答えます。捉えた場所が間違ってたらまた言って下さい) -- あずさ専属P (2011-06-02 20 34 19) その部分のつもりでいったのですが…回答ありがとうございます -- 名無しさん (2011-06-02 22 12 09) あ、合ってて良かったです。この回答で分からない所などがありましたら、また聞いて下さい。 -- あずさ専属P (2011-06-03 08 28 35) こんなにも酷くて酷くてめっちゃ酷いゲーム(あくまで個人の意見です)なのに確かなんとか賞(名前忘れましたorz)やらとったらしいですね。いろんな意味でビックリです。…小町を差別化したり、ミクさんゲーをパクったり(しかも劣化してるのは内緒)、姉さんだけイメチェンさせたり、ゆきぴょんにm(ryで弁当暖めさせたり、亜美ちゃんより真美の方が作画とかが良かったり、はるるんの朝の挨拶がやたら元気だったり、等2路線は本当におかしい。本当におかしい。大事なことなので(ry最後の作画はあくまで個(ryなので気のせいかも。でもSFは明らかに…こんなの絶対おかしいよ。というかごめんなさい途中からあんまり関係ない話にorz -- アミリP (2012-11-26 00 56 07) エンディング数が一人当たり9種→4種ということは、全体で見れば96種(美希裏ルート含む)→36種ってことになるんですよねー。 -- 東海道本線P (2012-12-06 23 09 43) 名前 コメント
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「グランブルーファンタジー(グラブル)」とのコラボイベントでモバマスのキャラが期間限定で出演します。 [覚醒魔王]神崎蘭子と[ラブリーナイト]きらり以外は、イベント期間しか入手できません。 好きなアイドルが出演している方は、ぜひプレイしてみてはどうでしょうか? グラブルの詳しい内容やプレイ方法は下記Wikiをご参照ください。 グランブルーファンタジー攻略wiki グラブル初プレイの場合、イベント期間中に全て入手するのは難しいです。 グラブルWikiを参考に、まずは一番欲しいのから入手するのをオススメします。 出演情報 名前 種類 入手方法 備考 島村卯月 キャラクター アイドルマスターシンデレラガールズでレベル20達成 渋谷凛 キャラクター イベント開始時に自動で加入。イベント終了時に自動で脱退 信頼度を一定まで上げると、イベント終了後も脱退しない 城ヶ崎美嘉 キャラクター アイドルマスターシンデレラガールズのパネルミッション2枚目をクリア 本田未央 キャラクター イベント開始時に自動で加入。イベント終了時に自動で脱退 信頼度を一定まで上げると、イベント終了後も脱退しない 前川みく キャラクター アイドルマスターシンデレラガールズでレベル34達成 川島瑞樹 キャラクター イベント開始時に自動で加入。イベント終了時に自動で脱退 信頼度を一定まで上げると、イベント終了後も脱退しない 双葉杏 キャラクター イベント貢献度1,000,000以上獲得 ブリュンヒルデ 召喚石 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ 諸星きらり 召喚石 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ [覚醒魔王]神崎蘭子 召喚石 「ブリュンヒルデ」を一定回数以上召喚する(30回、100回、346回、666回召喚するごとに1つ入手) イベント期間外も入手できる [ラブリーナイト]きらり 召喚石 「諸星きらり」を一定回数以上召喚する(50回、185回、346回、500回召喚するごとに1つ入手) イベント期間外も入手できる ぴにゃこら太 敵モンスター イベントクエストに挑戦すると戦うことができる 仲間にはならない ベルフェゴール 敵モンスター イベントクエストに挑戦すると戦うことができる 仲間にはならない杏のぬいぐるみとは別の存在 アンノウンニードル 武器(槍) 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ アンノウンハンマー 武器(斧) 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ アンノウンワンド 武器(杖) 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ アンノウングラブ 武器(格闘) 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ アンノウンハープ 武器(楽器) 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ アンノウンソード 武器(剣) 1.トレジャーと交換2.ぴにゃこら太に勝利すると稀にドロップ アンノウンショット 武器(銃) 1.戦貨ガチャで入手2.ベルフェゴールに勝利すると稀にドロップ アンノウンリッパー 武器(刀) 1.戦貨ガチャで入手2.ベルフェゴールに勝利すると稀にドロップ アンノウンスタンプ 武器(斧) 1.戦貨ガチャで入手2.ベルフェゴールに勝利すると稀にドロップ ヘルロードクラウン トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ ヘルロードゴシック トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ 銀のぴにゃこら太 トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ 金のぴにゃこら太 トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ きらりんはんまー トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ カラフルフリルアンサンブル トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ サファイアのぴにゃこら太 トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ ルビーのぴにゃこら太 トレジャー(交換用アイテム) ぴにゃこら太に勝利するとドロップ ぴにゃのぬいぐるみ トレジャー(交換用アイテム) ベルフェゴールに勝利するとドロップ
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順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New HELLO!! 愛・絵理・涼 MMD×アイドルマスター 4909 37736 6795 2 New 小鳥さんが「吹 っ 切 れ た」 607 79621 4588 3 New 恋☆カナ (Dance Shot Ver.) 日高愛 MMDM@ster 2337 18434 3258 4 New まっくら森の歌 2018 10038 2519 5 New 【MMD】教えて!!魔法のLyric - Rock n HARUKA - 1098 14514 1823 6 初 僕の考えたアイドルマスター2(07) 1012 14248 1724 - 高槻やよいソロ Do-Dai ミニウェディング 61 32073 1664 7 New ちょっとだけ未来のお話 第41話 1031 10078 1534 8 New 【KAKU-tailDS】ラブアトミック・トランスファー 1104 7839 1495 9 New Phantom of Ellie 968 9937 1464 10 New 【iM@S】Romantic Sa.Ga 第26話【架空戦記】 942 10158 1449 11 New 神聖アイドル王国 第1話 904 10707 1439 12 New 【MMD】恋愛サーキュレーション 水谷絵理 729 13527 1405 13 New 続・小鳥さんのGM奮闘記 Session9-2 612 9892 1106 14 初 「仮面ハルカーBLACK RX」 600 9945 1097 15 New 続・小鳥さんのGM奮闘記~外伝~ Mission3-1 519 11391 1088 16 New 雪歩っぽく|雪歩で吹っ切れてみた|歌ってみm@ster 399 10174 907 17 New 美希の天下創世53 【信長の野望】 510 5108 765 18 New 雪歩×Kahimi Karie 「Take it easy my brother charlie」 541 4247 753 19 New 雪歩 fall in love 494 3962 692 20 New アイドルたちのソード・ワールド2.0!その8 369 6455 691 21 New 【ドラクエ?】チートマスター 第1話 438 3614 618 22 New ドドリアっぽくアイマスキャラ描いてみた 268 6796 607 23 New 【ノベマス】アイドル・ジハード【第22話】 324 4080 528 24 4↓ や っ つ け た 161 7082 515 25 15↓ 水瀬伊織 SPECIAL LIVE ~世界一かわいいって言いなさいっ!!~ 239 5450 511 26 New アイ アム ア 妻帯者 239 5376 507 27 24↑ ほ め 春 香 さ ん が 吹 っ 切 れ た GB 84 8349 501 28 New 俺の千早が可愛すぎていっぱいいっぱい過ぎる 269 4341 486 29 128↑ 765seconds minimix in 765GOLD 183 5989 482 30 New 僕の考えたアイドルマスター2(08) 210 5134 466
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星環世界 発売日:1月12日 【収録内容】 Tr.01 星環世界(M@STER VERSION) 作詞 八城雄太 作曲・編曲 BNSI(ミフメイ) 歌 砂塚あきら、速水奏、高垣楓、緒方智絵里、喜多日菜子、 宮本フレデリカ、相葉夕美、中野有香、片桐早苗 ここを編集 2021年9月公開。アイドルマスターシンデレラガールズのアプリゲーム6周年PV。 https //www.youtube.com/watch?v=e9rBoNCLeo4 監督 中島順 企画 Cygames 絵コンテ 中島順、増尾将史 演出 中島順 キャラクターデザイン・総作画監督 宗圓祐輔 作画監督 中島順、福田佳太 美術監督 山根左帆 美術設定 須江信人 色彩設計 梅崎ひろこ 撮影監督 竹沢裕一 3D監督 吉良柾成 2D 影山慈郎 編集 瀧川三智 アニメーションプロデューサー 増尾将史 アニメーション制作 スタジオKAI ■関連タイトル 星環世界 アイドルマスター シンデレラガールズ ビジュアルファンブック THE IDOLM@STER MASTER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT ORIGINAL SOUNDTRACK 豪華特殊デジパック仕様[CD3枚+BDA1枚 計4枚組] アイドルマスターシンデレラガールズ コンプリート アニメファンブック アイドルマスター 全アイドル名鑑 2005-2016 THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS ANIMATION PROJECT 00 ST@RTER BEST THE IDOLM@STER 765PRO ALLSTARS+ GRE@TEST BEST! -THE IDOLM@STER HISTORY- 画集 杏仁豆腐 イラストワークス ブリリアントアイドル ホビー:アイドルマスターシンデレラガールズ 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
https://w.atwiki.jp/slot_idolmaster/pages/19.html
ミッション一覧 No. 内容 ランク 001 ボーナス終了後3G以内にボーナス当選 A 002 ボーナス終了後331G~765Gボーナス当選 003 ボーナス終了後766G~876Gボーナス当選 A 004 ボーナス終了後877G~961Gボーナス当選 A 005 ボーナス終了後962G~ボーナス当選 SS 006 ART中ボーナス当選 007 BB10回以上当選 A 008 BB20回以上当選 S 009 BB MASTER!! SS 010 RB10回以上当選 A 011 RB20回以上当選 S 012 RB MASTER!! SS 013 救済機能発動 A 014 回転数1000回転突破 015 回転数3000回転突破 A 016 「春香カスタム」で6000回転突破 S 017 「千早カスタム」で6000回転突破 S 018 「雪歩カスタム」で6000回転突破 S 019 「やよいカスタム」で6000回転突破 S 020 「美希カスタム」で6000回転突破 S 021 TOTAL 1000枚を超える A 022 TOTAL 2000枚を超える S 023 TOTAL 3000枚を超える SS 024 ホッパーエラー発生 025 通常時から「LIVE STAGE」突入 026 2回連続押し順ナビ無しで「LIVE STAGE」突入 S 027 「LIVE STAGE」10曲突破 A 028 「LIVE STAGE」20曲突破 A 029 「LIVE STAGE」MASTER!! S 030 「MASTER LIVE STAGE」突入 A 031 「MASTER RUSH」突入 SS 032 中段チェリー出現 033 社長名言出現 A 034 社長フリーズ発生 S 035 リーチ目「赤七揃い」出現 036 リーチ目「青七揃い」出現 037 「HYPER BIG」中に黒バー揃い 038 「HYPER BIG」中に黒バー揃い2回 SS 039 「HYPER BIG」中に変身フリーズ SS 040 「AUDITiON BONUS」で合格 041 「AUDITiON BONUS」で押し順全失敗 A 042 「AUDITiON BONUS」押し順全正解 S 043 「LIVE STAGE」中黒バー揃い達成 044 「LIVE STAGE」中黒バー揃い2回達成 S 045 アイマスフラッシュ発生 S 046 春香のアイドルランクが「S」到達 A 047 俺と春香 S 048 千早のアイドルランクが「S」到達 A 049 俺と千早 S 050 雪歩のアイドルランクが「S」到達 A 051 俺と雪歩 S 052 やよいのアイドルランクが「S」到達 A 053 俺とやよい S 054 美希のアイドルランクが「S」到達 A 055 俺と美希 S 056 プロデューサーランクが「真のアイドルマスター」到達 S 057 プロデューサーランクが「THE・アイドルマスター」到達 SS 058 特殊操作音出現 A 059 パックマン特殊告知出現 060 ウェディング特殊告知出現 061 律子特殊演出出現 062 あずさ特殊演出出現 063 伊織特殊演出出現 064 真特殊演出出現 065 衣装合わせ特殊演出出現 066 グラビア撮影特殊演出出現 067 CM特殊演出出現 068 感謝デー特殊演出出現 069 決めポーズ特殊演出出現 070 営業演出4連続で出現 A 071 思い出演出3回連続 A 072 超高確率ステージ中にボーナス当選 SS 073 プライベート演出でエイリやん出現 074 プライベート演出で逆転 075 愛の青春白書演出でエイリやん出現 076 愛の青春白書演出で逆転 077 765アドベンチャーズ演出でエイリやん出現 078 765アドベンチャーズ演出で逆転 079 ヒーローショー演出で合体攻撃出現 080 ヒーローショー演出で逆転 081 水泳大会演出でエイリやん出現 082 水泳大会演出で逆転 083 授賞式演出でエイリやん出現 084 授賞式演出で逆転 085 765リゾート温泉郷演出出現 A 086 VOCAL BIG中にバー揃い当選音発生 087 MEMORY BIG中に「GOOD」出現 088 MEMORY BIG中に「GREAT」出現 A 089 DANCE BIG中に特殊演出出現 A 090 VISUAL BIG中の衣装が全て特殊 A 091 AUDITiON BONUS特殊タイトル出現 A 092 「my song」再生 A 093 LIVE STAGE中楽曲増加1 094 LIVE STAGE中楽曲増加2 095 LIVE STAGE中楽曲増加3 096 LIVE STAGE中楽曲増加4 A 097 LIVE STAGE中楽曲増加5 A 098 BB中楽曲「ColorfulDays」開放 099 BB中楽曲「MEGARE!」開放 A 100 エピソードART出現 SS 追加・編集要望コメントはこちらへどうぞ 反映済みのコメント全て隠しました 必要なら戻して下さい -- 名無しさん (2012-07-08 23 10 30) 名前 コメント
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登録日:2012/06/03(日) 08 29 58 更新日:2021/01/22 Fri 21 32 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 THE_IDOLM@STER ※足つぼマッサージです 「オッス!オラ、インベル!!」 あずさという名の変態 アイドルマスター ゼノグラシア ドラマCD ポロリもあるよ!! ←CDドラマでよかった ←いや、悪かったのか? 公式が病気 百合 アイドルマスターXENOGLOSSIAドラマCD VOL.2「週間モンデンキント」とは、2007年8月8日に発売した『アイドルマスターXENOGLOSSIA』のドラマCD第2弾である。 発売日の時点で真は裏切っているのだが、モンデンキント所属である事から13話以前の話だと考えられる。 (人物設定などはアイドルマスターXENOGLOSSIAを参照) [内容紹介] 1「オープニング」 千早とリファのオープニングコール。 千早が話に参加しないため、リファ一人でオープニングコールをしようとするも、やはり話したかったのか結局千早がオープニングコールをすることに・・・。 しかし、乱入してきたリボンの悪魔に奪われてしまう・・・。 2「秘密のあずさの月曜日」 あずさ暴走回 登場してから約15秒後に春香のパイロットスーツをクンカクンカし、その後雪歩にセクハラ発言をし、挙句の果てには雪歩になんか妙にエロい足つぼマッサージをするというH☆E☆N☆T☆A☆I行為をしでかした。 その為あずさにレズ疑惑が浮上し、春香、伊織、雪歩、亜美の4人は直接聞くことに。 しかし、本人はスキンシップだと否定する。 ???「あずあず・・・。」 因みにCDジャケットのイラストはこの話が元になっている。 3「ジョセフと亜美の火曜日」 喫茶店の店番をしていたジョセフのもとにやってきた亜美。二人で雑談をしていると、喫茶店に入る亜美を見て入ってきたお前r・・・もとい客二人が突然亜美に握手を求めてきた。もちろん笑顔(営業)で答える亜美。しかし、客の一人が亜美とジョセフの関係を聞いてきたため、二人は誤魔化すことに・・・。 4「水曜日・家族の肖像」 千早とカラスはリファのおままごとに付き合う(千早が息子役、カラスが夫役)が、おままごとは訳の分からない方向へ・・・。 ちなみにおままごと中の千早はもはや語尾に(棒)が入っていてもおかしくないほど棒読みである。 5「木曜日の保健室」 モンデンキントの身体測定を受けることになった春香、伊織、真、雪歩、亜美、律子の6人。 診察の為に胸を見せる6人を診る蛍だが、感想がずれている物ばかりで・・・。 蛍「すげぇ・・・。」 6「金曜日の屋台」 オペレーター3人組が屋台で飲んでいると、酔った名瀬が愚痴りはじめた。 普段名瀬がどれだけ苦労しているかがよくわかる話である。 7「春香の土曜日」 まさかのインベル出演回 突然喋り始めたインベル。 インベル曰く、「ある日訳わかんない宇宙船がビビビーって降ってきてさぁ、そしたらあ〜ら不思議、いきなり喋れるようになっちまった。」らしい。 しかし、途中で声が変わるなど不慣れなようすだが・・・。 実はインベル自身が話している訳ではなく、伊織や律子や雪歩がインベルの外部スピーカーを使って話しているだけである。 ただし、春香のある問いに優しい音色で答えているため一応声(?)出し出演はしている。 8「日曜日は社員旅行」 山に出かけることになったモンデンキントメンバー。 バス内で、芸として雪歩が「乳と乳を寄せて、スイカーップ!!」を披露したり、春香がペンギンの名前を挙げていくなど、和やかな雰囲気で進む社員旅行だったが、山頂の洞窟に行ったことで状況が一変する。 洞窟の中にある泉には惚れ薬効果があったらしく、先に向かったオペレーター3人組のうち名瀬と空羽が飲んでしまい、楢馬が二人に追われる羽目に・・・畜生羨ましい。 しかも春香と雪歩も誤って飲んでしまい、伊織に危機が・・・(貞操的な意味で)。 9「エンディング」 オペレーター3人組によるエンディング。 飲みすぎた為に名瀬の「気持ち悪い・・・。」から始まるという放送事故が起きてしまった。 10「キャストコメント」 トゥリアビータ3人組と蛍とジョセフとオペレーター3人組の担当声優によるキャストコメント。 こらそこ、どうして大人組の中であずさ役の櫻井さんがハブられてるんだとか言わない。 「お風呂沸いてるわよぉ。それとも追記修正?それとも、わ・た・し?」 「いい、全部外で済ませてきた。」 「え!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] おらっ!出てこい!二酸化珪素=硼珪酸硝子=アイカツSTARS17=アイカツグリーン明暗(AA略) -- 名無しさん (2017-04-15 08 19 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/earthruinfes/pages/846.html
日記/2009年03月25日/アイドルマスター やよいの誕生日 2009-03-26 25日の日記ですが、更新してるのは26日の3時。 25日の27時台という事で宜しく…!。 昨日は体調がちと微妙でして、パソコンにも触らずゆっくりしてました。 今はもう大体大丈夫ですね。 何となく熱っぽいのが気になるといえば気になるか。(じゃあ大丈夫じゃないやん…) 25日はアイマス、やよいの誕生日でした。HAPPY BIRTHDAY★ ザクッと絵を描いたので置いておきます。 いつもは何かしらの資料を見つつ描いてるんですが、これはノー資料で。 大したミスも無く、意外な程ちゃんと描けたなぁと嬉しかったですね。 脳内イメージだけだと差異が生まれてしまいますのでー。 カードで遊んでいる…のかな?。よく考えもせず描いたんで。 左のモンスターのクオリティを彼女っぽくしたかったですが、難しいもんです。 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ
https://w.atwiki.jp/toughschoolimas/pages/23.html
プロフィール + 生徒名簿に名前が載っていない。 以下真面目なプロフィール 年齢 15歳 血液型 AB型 誕生日 4月1日 星座 おひつじ座 身長・体重 158cm・50kg スリーサイズ 91/60/85 利き手 右 出身地 愛知県 趣味 スポーツ全般、マッサージ 特技 お姉ちゃんとの勝負 補欠入学の新入生。元気いっぱい、身体能力抜群の元アスリート。 姉である咲季のことが大大大大大好きで、心から尊敬し、ライバル視し、最大の目標としている。 咲季の献身的なサポートによって、アイドルの才能を開花させていく。 学園アイドルマスター公式HPより引用 おそらく主人公だと思われるが⋯ ちなみに推定バストは94らしいよ Bは91だったんだ…だから、すまない… (十分デカいと思われるが…) The Rolling Riceball(ロジック) 元気とやる気に満ち溢れた上級者向けアイドル サービス開始から少し経過した2024/6/1に実装。嘘か真か知らないがチャイルドスモッグが犯罪的なヤバさになることを危惧した計画的遅刻ではないかという学者もいる 後述のスコアの挙動からドMガガンボと同じやる気型のロジックアイドルではないかと疑われていたが本当にその通りになった。ちなみにこれで補習組全員が元気玉の使い手なのが確定したらしいよ ステータスは補習組らしく初期値は全キャラ中最低クラス。特にボーカルの50という低さが目立つ(初期実装組のアイドルは初期値が低いタイプの苦手分野であっても最低値は55だった)。加えてボーカルは2番目に要求されるステである。 反面成長率は全体的に高い…のだが、やる気型ロジック特有の安定性の低さからレッスン失敗を重ねてしまうとせっかくの成長率も無駄となり、プロデュース毎の最終的な伸びのムラが激しいのが難点となってくる。 少々勿体ないが育成課題に関わらないビジュアルは完全に切り捨ててダンス主体でボーカルも伸ばしていく二極育成が無難だと考えられる 先に実装された2人と比較すると元気そのものを貯める事に特化しており、SSRの固有スキル『おっきなおにぎり』はそれまでに使ったスキルカードの数だけ指数関数的に元気増加量を増していく。ただし一度の増加量を増やすだけなので広の固有スキルと比較するとやる気の恩恵を受けにくい ちなみに初期値はたったの2。確定体力消費3も相まって初手使用はディスアドを超えたディスアドにしかならないので気をつけろ…鬼龍のように 固有Pアイテムのおにぎり転がり続ける元気の源は固有スキルとのシナジーを意識しており、メンタルスキルカード使用後にやる気が5以上ならやる気を+3した上でスキルカードを追加で1枚使用できるという、とにかくカードの使用数を稼ぎたい佑芽にとっては嬉しいアイテムとなっている。余談ではあるが条件、効果、スキル使用数追加といい姉の共に戦うタオルとは対となっている点が多い。 最大の欠点は固有スキル、Pアイテム共にパラメータに全くといっていい程関与していないこと。広はみちくさ研究ノートによる最低保証、千奈は固有スキルそのものが元気参照スキルだったのだが佑芽独自の挙動は元気とやる気を増やすだけ増やして終わりなので『バースト・ハートの合図』等による終盤の元気玉に全てをかける以外の勝ち筋を持たず、特に手札の揃っていない序盤レッスンや中間試験の安定感は輪をかけて低い。中間突破時に高レアスキルを習得できるメモリーよりも『元気な挨拶』や『ゆるふわおしゃべり』を開始時に取得できるメモリーの編成は必須となるだろう そして肝心要の固有スキルの性能をフルに発揮させるならスキルカード使用数を増やすスキルも覚えさせて行きたいところだが、如何せんそういった効果を持つスキルやPアイテムは高Pレベルで習得できるもの、もしくはSSRサポカのイベントで習得できるものが多い。そのためサポカ編成も独自の構築を求められ現在実装されているアイドルの中だと一、二を争うレベルで上級者、または咲季以上の異常佑芽愛者向けと言える。 試験におけるライバルとして 基本的にはモブ程度の強さなので特別警戒する必要も無い…が、特定の状況下においてはとんでもない強さを誇る最大の壁と化す。 その状況とは咲季の最終試験。レギュラーなら2500、プロなら6500〜7000前後のスコアを携えて襲いかかってくる。その癖序盤は3位〜4位をフラフラしている為タチが悪い。 共通曲 初 RかSRをクリアしろ…鬼龍のように… Campus mode!! 親愛度10にしないと聞けないよ泣 イベント曲 キミとセミブルー 冠菊 はっきり言って公式Youtubeにはめちゃくちゃない アナザーアイドル当てて聞くのもええけど…CDを買ってフルで聞くのもええで!(まっ佑芽はCDハブられてるからバランスは取れてないんだけどね) その他楽曲(ライブ追加など) がむしゃらに行こう! Howling over the world ミラクルナナウ(゚∀゚)! 今の所無料で聞く方法ないよ涙 CDを買え…鬼龍のように…CDないよ泣
https://w.atwiki.jp/imas-weeklyrank/pages/307.html
順位 上下 タイトル 登録 再生 pts 1 New アイドルマスター Dearly Stars ウソOP【トレス】 7304 52878 9947 2 New 【MMDモデル配布】アイドルマスター1カジュアルパック Ver.2.0 2550 25527 3826 3 New ドンパチマスター 第8話「死合わせへの回り道」 1550 39056 3502 4 New ホメ春香さんの「chaosmaid」 1537 21827 2628 5 New アイマスクエストⅣ エスターク物語 前半 1519 18068 2422 6 New 手描きMAD 海の向こうでやよいおり 1601 11878 2194 7 6↑ 鋼の豆タンク5話後編Bパート 751 15601 1531 8 New きまぐれ オレンジミステリー PV 如月千早 685 14678 1418 9 初 【激萌え】 アイマスの可愛いみちゅばち♪ 714 6997 1063 10 New 【MMD】Adult魔王エンジェルでKiss me 愛してる 470 11314 1035 11 初 無尽ロボ キサラギ 第4話 518 8379 936 12 New アイドルたちの何気ない日常 ~その17~ 403 8109 808 13 New 春香と花 490 6346 807 14 23↑ 【MMD】『Kiss me 愛してる』【モーション配布】 356 7030 707 15 New 「完全犯罪彼女」 貴音 472 4547 699 16 New ゆきぽ 掘る 292 7067 645 17 14↓ 【厨二ノベマス】ぷよm@s part30【厨二架空】 243 6782 582 17 New 「↑iM@S☆ROCKET↑」765PRO ALLSTARS 414 3371 582 19 New 可愛い女の子だと思った?正解!!超可愛い春香ちゃんでした! 14話 114 8730 550 20 2046↑ アイドルマスターアニメ第1~12話閣下登場まとめ&各話あらすじ 273 5115 528 21 New NONOWIRE12 パヒョームのヤツ 362 2645 494 22 New 【MMD】ともみのグルメ第1話【ドラマ】 334 3139 490 23 14↓ アニメ版アイマス第16話のおまいらも、大方コブラだろうな 111 7084 465 24 New できっこないをやらなくちゃ 293 3187 452 25 New 病院に行こう その1 193 4041 395 26 22↓ 焼肉物語【短編】 47 6897 391 27 New ちーちゃんのボインアウト!! 173 4359 390 28 New Past Installation 237 2952 384 29 New めしばなアイドル貴音 第3話「こってりらあめん」(後編) 154 4153 361 30 New 「きゅんっ!ヴァンパイアガール」(Lounge Bossa arr.) 208 3041 360